GUÍA DE PANTALLA · COMPARTIDO

Desafíos

Un desafío es un objetivo de ahorro con fecha de fin, solo o con amigos: cada uno avanza con sus propios movimientos y los demás ven solo su porcentaje, nunca sus montos.

Un desafío es un objetivo de ahorro con fecha de fin, solo o con amigos: cada uno avanza con sus propios movimientos y los demás ven solo su porcentaje, nunca sus montos.

  1. + Nuevo → Nuevo desafío (en el teléfono, el botón +).
  2. Elige el tipo de desafío y completa lo que pide: la categoría, el tope, el monto a ahorrar o los días sin gastar.
  3. Elige la Duración (de 7 a 90 días) y cuándo Empieza: desde ayer, si ya lo venías haciendo, hasta dentro de dos semanas.
  4. Escribe un nombre o deja el campo vacío para que la app lo arme («Cero entretenimiento por 30 días»). Toca Crear desafío.
  5. Al crearlo se abre la opción de compartir del teléfono con el enlace para invitar (en la computadora, lo copiamos). Mándaselo a quien quieras sumar; si lo necesitas otra vez, está en Invitar amigos.

Los cuatro tipos de desafío

Cero gastos en una categoría: se pierde con el primer gasto de esa categoría. Gastar menos en una categoría: un tope para todo el desafío; se pierde al pasarlo. Ahorrar un monto: cuenta lo que entra menos lo que sale en esos días y se gana al llegar al monto, aunque falten días. Días sin gastar: eliges cuántos días (de 3 a 20) y cuenta cada día sin ningún gasto.

Un gasto cuenta como de la categoría si tiene esa categoría o si su descripción la nombra. El avance se calcula con tus movimientos: no hay que cargar nada aparte.

Cómo leer el avance

Cada desafío muestra sus fechas, cuántos días quedan y una etiqueta: Por empezar, Vas bien, Ojo (en un tope o un ahorro, vas más lento de lo que corre el tiempo), Logrado o No salió. Debajo, tu número (lo gastado del tope, lo ahorrado o los días sin gastar) y, en los desafíos de cero gastos y de días sin gastar, tu racha mientras está en curso. Cuando hay más participantes, Cómo les va los ordena por porcentaje.

Arriba están las insignias: Primera victoria, Imparable (tres desafíos ganados), Racha de 7, Racha de 30 y Anfitrión (armaste un desafío con amigos). Toca una para ver cómo se gana. Las que ganaste también se ven en tu perfil.

Invitar y sumarse

Quien abre el enlace ve quién lo invita, el nombre del desafío, las fechas y cuántos participan, y se suma con Sumarme (con su cuenta, o creándose una). Desde ese momento avanza con sus propios movimientos.

El ⋮ de cada desafío trae Invitar amigos (mientras está en curso) y, para quien lo creó, Editar y Eliminar desafío, que lo termina para todos. El nombre se cambia siempre; las reglas (categoría, monto o días sin gastar), mientras estés solo o sea el primer día; la duración, mientras no terminó. Quien se sumó puede Salir del desafío: su progreso deja de verse. Si sale quien lo creó, el desafío pasa a quien se sumó primero. En el teléfono, toca el desafío para ver su detalle con estas acciones.

Menú de un desafío con Editar, Invitar amigos y Eliminar desafío
El ⋮ de un desafío que creaste.
Invitación: Valeria te invita a un desafío, Cero entretenimiento por 30 días, con el botón Sumarme
Lo que ve quien abre el enlace.
Detalle del desafío en el teléfono: Vas bien, 33 por ciento, tipo, categoría, fechas y participantes
En el teléfono, el detalle trae las acciones como botones.
Pantalla Desafíos con las insignias y el desafío Cero entretenimiento por 30 días, que va bien con una racha de 10 días
Un desafío en curso y las insignias por ganar.
Formulario Nuevo desafío con los cuatro tipos, categoría, duración, fecha de inicio y nombre
Nuevo desafío: el tipo, la categoría, la duración y cuándo empieza.