Desafíos
Un desafío es un objetivo de ahorro con fecha de fin, solo o con amigos: cada uno avanza con sus propios movimientos y los demás ven solo su porcentaje, nunca sus montos.
Un desafío es un objetivo de ahorro con fecha de fin, solo o con amigos: cada uno avanza con sus propios movimientos y los demás ven solo su porcentaje, nunca sus montos.
- + Nuevo → Nuevo desafío (en el teléfono, el botón +).
- Elige el tipo de desafío y completa lo que pide: la categoría, el tope, el monto a ahorrar o los días sin gastar.
- Elige la Duración (de 7 a 90 días) y cuándo Empieza: desde ayer, si ya lo venías haciendo, hasta dentro de dos semanas.
- Escribe un nombre o deja el campo vacío para que la app lo arme («Cero entretenimiento por 30 días»). Toca Crear desafío.
- Al crearlo se abre la opción de compartir del teléfono con el enlace para invitar (en la computadora, lo copiamos). Mándaselo a quien quieras sumar; si lo necesitas otra vez, está en Invitar amigos.
Los cuatro tipos de desafío
Cero gastos en una categoría: se pierde con el primer gasto de esa categoría. Gastar menos en una categoría: un tope para todo el desafío; se pierde al pasarlo. Ahorrar un monto: cuenta lo que entra menos lo que sale en esos días y se gana al llegar al monto, aunque falten días. Días sin gastar: eliges cuántos días (de 3 a 20) y cuenta cada día sin ningún gasto.
Un gasto cuenta como de la categoría si tiene esa categoría o si su descripción la nombra. El avance se calcula con tus movimientos: no hay que cargar nada aparte.
Cómo leer el avance
Cada desafío muestra sus fechas, cuántos días quedan y una etiqueta: Por empezar, Vas bien, Ojo (en un tope o un ahorro, vas más lento de lo que corre el tiempo), Logrado o No salió. Debajo, tu número (lo gastado del tope, lo ahorrado o los días sin gastar) y, en los desafíos de cero gastos y de días sin gastar, tu racha mientras está en curso. Cuando hay más participantes, Cómo les va los ordena por porcentaje.
Arriba están las insignias: Primera victoria, Imparable (tres desafíos ganados), Racha de 7, Racha de 30 y Anfitrión (armaste un desafío con amigos). Toca una para ver cómo se gana. Las que ganaste también se ven en tu perfil.
Invitar y sumarse
Quien abre el enlace ve quién lo invita, el nombre del desafío, las fechas y cuántos participan, y se suma con Sumarme (con su cuenta, o creándose una). Desde ese momento avanza con sus propios movimientos.
El ⋮ de cada desafío trae Invitar amigos (mientras está en curso) y, para quien lo creó, Editar y Eliminar desafío, que lo termina para todos. El nombre se cambia siempre; las reglas (categoría, monto o días sin gastar), mientras estés solo o sea el primer día; la duración, mientras no terminó. Quien se sumó puede Salir del desafío: su progreso deja de verse. Si sale quien lo creó, el desafío pasa a quien se sumó primero. En el teléfono, toca el desafío para ver su detalle con estas acciones.




